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中国移动游戏产业发展状况与用户行为调查数据

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游戏产业在中国已经经历了一段长时间的发展过程,从最初的红白机到现在各式各样的主机游戏、PC端游戏、手游等等。随着互联网发展和电子设备的更新换代,游戏成为了越来越多人闲余时的消遣对象,也有越来越多的人选择成为职业游戏玩家。随着2018年电子竞技作为表演项目进入雅加达亚运会,电子游戏的关注度得到了进一步的提升。
iiMedia Research(艾媒咨询)的数据显示,2019年中国游戏产业的用户规模达到6.4亿人,实际销售收入2308.8亿元,其中移动游戏市场实际收入1581.1亿元,占总收入的68.5%。

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