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移动应用程序是为运行在智能手机、平板电脑和其他移动设备上而设计的软件应用程序。它们通常可以通过称为应用程序商店的本地分发平台获得。应用程序商店通常由移动操作系统的所有者运营,但也存在第三方应用程序商店,如亚马逊(Amazon)的应用程序商店或三星(Samsung)的Galaxy应用程序。最流行的操作系统原生商店是Apple App Store、谷歌Play和Amazon Appstore。
尽管大多数应用程序是免费的,但也有一些只能通过付费下载的方式下载。通过应用程序内的商业或广告,免费下载移动应用程序的货币化在应用程序开发人员中变得越来越普遍。对于付费移动应用程序,一部分收入归分销商所有,其余部分归应用程序开发商所有。App的收入和盈利潜力因地理区域和操作系统而异。截至2017年,亚太地区消费者在移动应用上的支出最多,这一趋势将持续到2022年。
虽然移动应用程序最初是作为生产力和信息检索工具提供的,如日历、电子邮件、股票市场和天气信息,但由于公众的需求和开发工具的可用性,市场已经迅速扩大。目前,一些最受欢迎的应用类别包括游戏、娱乐和教育。
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市场概述
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全球移动应用程序下载量及预测
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用户获取和保留
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移动应用报废率
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全球移动iOS应用程序人均成本(CPLU)和每次安装成本(CPI)
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应用盈利
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全球Google Play各类应用收入比例及预测
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全球苹果应用商店各类应用收入分布及预测
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苹果App Store假期App支出
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2017全球领先的移动应用分析软件的软件开发包份额
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,按广告格式计算,应用内广告货币化能力占全球市场份额
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美国每台活跃iPhone的App Store的收入
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应用程序商店
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主要应用商店可提供的应用数量
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7月-2019年7月苹果应用商店的活跃应用数量
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全球谷歌播放和苹果应用商店应用收入
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苹果应用商店和谷歌Play应用收入增长率
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苹果应用商店平均应用价格
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苹果应用商店iOS开发者支出
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App Store与Google Play之间的App消费分配
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苹果应用商店年度应用总收入
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Google Play年度app总收入
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苹果、谷歌和微软的收入对比
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截至2017年6月苹果应用商店的下载量
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软件出版商
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美国主要iPad游戏应用程序发行商的营收
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手机游戏
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2015Q1-2019Q1Google Play可用的游戏应用程序数量
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2015Q1-2019Q1亚马逊应用商店可用的游戏应用数量
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iOS主要手机游戏应用的每日收入
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美国主要的iPad游戏应用营收
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全球谷歌中主要游戏应用程序的营收
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美国谷歌主要的游戏应用程序的营收
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2月全球休闲手机游戏插页式广告平均有效每千次展示费用(eCPM)
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2月全球休闲手机游戏奖励视频广告平均有效每千次展示费用(eCPM)
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全球游戏市场收入
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