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虽然随着时间的推移,玩具的形式和功能可能发生了变化,但它们仍然为许多人提供了娱乐,并激发了他们的玩耍兴趣。据说,许多玩具,如积木和拼图,都能刺激学习和发展新技能,尤其是在儿童中。其他玩具,如飞盘和球,鼓励身体活动和协调。在加拿大,毛绒玩具和青少年电子产品在2015年上半年以21.3%和20.3%的同比销售增长领跑玩具行业。
2015年,玩具、游戏和爱好用品在加拿大零售商店的销售额约为43.1亿加元,销售额在每年第四季度都在飙升。跨国公司孩之宝(Hasbro Canada Inc.)和美泰加拿大公司(Mattel Canada Inc.)是2013年领先的玩具和游戏公司,占零售总额的近40%。标志性的制造商克雷奥拉和乐高是玩具和游戏品牌的领导者。
从遥控无人机到机器人和电子宠物,科技玩具和游戏似乎是未来的发展方向。虽然科技玩具通常被认为是更昂贵的选择,但2013年,每位买家在传统玩具上的平均支出有所增加,从2008年开始,传统玩具每年占玩具和游戏零售总额的近80%。
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消费者行为
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2018加拿大节日期间玩具消费支出情况
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加拿大儿童玩具家庭年度支出
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12月加拿大儿童玩具需求影响因素调查
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加拿大父母传统和科技玩具人均消费支出
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市场概况
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加拿大玩具、游戏和爱好用品消费者价格指数
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国际贸易
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加拿大的玩具、游戏和体育用品进口额
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零售销售
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加拿大电子和非电子玩具及游戏零售额分布
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