文娱消费 中国移动游戏产业发展状况与用户行为调查数据

中国移动游戏产业发展状况与用户行为调查数据

VIP ¥
基础会员价 ¥
原价 ¥
VIP专享价 ¥
原价 ¥
开通VIP 免费下载更划算
开通VIP 立减¥ 立即开通
升级个人VIP 再减¥ 立即升级
已优惠¥
正在参加“买1得2”活动
购买后可立即查看,无需等待!
购买后可立即开票
订阅
游戏产业在中国已经经历了一段长时间的发展过程,从最初的红白机到现在各式各样的主机游戏、PC端游戏、手游等等。随着互联网发展和电子设备的更新换代,游戏成为了越来越多人闲余时的消遣对象,也有越来越多的人选择成为职业游戏玩家。随着2018年电子竞技作为表演项目进入雅加达亚运会,电子游戏的关注度得到了进一步的提升。
iiMedia Research(艾媒咨询)的数据显示,2019年中国游戏产业的用户规模达到6.4亿人,实际销售收入2308.8亿元,其中移动游戏市场实际收入1581.1亿元,占总收入的68.5%。
二手电商行业数据主题包
PPT格式3633
订阅
二手电商行业数据
PPT格式3633
订阅
二手电商行业数据
PPT格式3633
订阅
二手电商行业数据
PPT格式3633
订阅
二手电商行业数据
添加行业 下载PPT

添加当前行业为会员指定行业

即可下载行业PPT

订阅
二手电商行业数据
替换行业 下载行业PPT

替换当前行业为会员指定行业

即可下载行业PPT

订阅
二手电商行业数据
替换行业 下载行业PPT

当前已无替换次数

点击联系客服获取更多次数

订阅

选择 行业并开通会员

即可浏览本主题和所选行业内所有数据!

前往会员中心
选择会员套餐并选择行业
完成支付,即可浏览此行业内所有相关数据以及主题集

升级会员套餐并选择

即可浏览本主题和所选行业内所有数据!

前往会员中心
选择会员套餐并选择行业
完成支付,即可浏览此行业内所有相关数据以及主题集

您已开通会员

可浏览此行业的主题与数据

您已开通会员

可浏览本主题和基础数据库内所有数据

开通任意会员套餐

即可浏览本主题和基础数据库内所有数据
主题数据集
中国移动游戏产业发展状况与用户行为调查数据
说明:
购买后可永久获得本数据集;提供打包下载,无需逐条下载,方便快捷。
价格:
899
299
600
299
899
相关推荐
媒体引用
资质证书
热点数据图
数据主题包图表报告形式呈现本主题所有数据
本数据主题包包括 中国化妆品行业 主题下的 33条 数据包含总体概述、化妆品核心数据、典型企业等数据。
3633
PPT、PDF下载
数据来源
价格:
899
数据主题包图表报告形式呈现本主题所有数据
本数据主题包包括 中国化妆品行业 主题下的 33条 数据包含总体概述、化妆品核心数据、典型企业等数据。
3633
PPT、PDF下载
数据来源
您已开通此行业VIP,
可免费下载
数据主题包图表报告形式呈现本主题所有数据
本数据主题包包括 中国化妆品行业 主题下的 33条 数据包含总体概述、化妆品核心数据、典型企业等数据。
3633
PPT、PDF下载
数据来源
您已购买本数据主题包
数据主题包图表报告形式呈现本主题所有数据
本数据主题包包括 中国化妆品行业 主题下的 33条 数据包含总体概述、化妆品核心数据、典型企业等数据。
3633
PPT、PDF下载
数据来源
您未开通本行业,升级并开通可免费下载
游戏产业核心数据
{isPay=0, isHaveRight=1, isStop=0, nodeStat=0, objId=107336374, is_end=1, name=2016-2020年全球电子竞技市场收入, id=44276232, isNew=0, type=0, name_id=null}
2016-2020年全球电子竞技市场收入
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=106896139, is_end=1, name=2016-2020年中国电子竞技行业市场规模, id=44276222, isNew=0, type=0, name_id=null}
2016-2020年中国电子竞技行业市场规模
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=1540, objId=1086458, is_end=1, name=2004-2020H1中国游戏产业营收规模, id=44276223, isNew=1, type=0, name_id=null}
2004-2020H1中国游戏产业营收规模
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=516, objId=1573453, is_end=1, name=2016-2019年中国电子竞技市场实际销售收入, id=44276224, isNew=1, type=0, name_id=null}
2016-2019年中国电子竞技市场实际销售收入
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=1540, objId=1086465, is_end=1, name=2006-2019年中国自主研发网游海外市场营收规模, id=44276225, isNew=1, type=0, name_id=null}
2006-2019年中国自主研发网游海外市场营收规模
展开全部数据
游戏产业细分领域宏观数据
{isPay=0, isHaveRight=1, isStop=0, nodeStat=0, objId=70996733, is_end=1, name=2014-2020年中国移动游戏市场规模, id=44276226, isNew=0, type=0, name_id=null}
2014-2020年中国移动游戏市场规模
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=70999025, is_end=1, name=2015-2020年中国移动游戏市场规模增长率, id=44276227, isNew=0, type=0, name_id=null}
2015-2020年中国移动游戏市场规模增长率
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=71004813, is_end=1, name=2014-2020年中国移动游戏行业用户规模, id=44276228, isNew=0, type=0, name_id=null}
2014-2020年中国移动游戏行业用户规模
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=71005605, is_end=1, name=2015-2020中国移动游戏行业用户规模增长率, id=44276229, isNew=0, type=0, name_id=null}
2015-2020中国移动游戏行业用户规模增长率
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=1540, objId=1391320, is_end=1, name=2014-2022年中国移动电竞市场规模及预测, id=44276230, isNew=1, type=0, name_id=null}
2014-2022年中国移动电竞市场规模及预测
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=1540, objId=1391321, is_end=1, name=2015-2022年中国移动电竞用户规模及预测, id=44276231, isNew=1, type=0, name_id=null}
2015-2022年中国移动电竞用户规模及预测
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=94235743, is_end=1, name=2018-2023年中国云游戏用户规模及预测, id=44276256, isNew=0, type=0, name_id=null}
2018-2023年中国云游戏用户规模及预测
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=94236256, is_end=1, name=2019-2023年中国云游戏用户规模增长率及预测, id=44276257, isNew=0, type=0, name_id=null}
2019-2023年中国云游戏用户规模增长率及预测
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=94236991, is_end=1, name=2018-2023年中国云游戏市场规模及预测, id=44276258, isNew=0, type=0, name_id=null}
2018-2023年中国云游戏市场规模及预测
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=94237271, is_end=1, name=2019-2023年中国云游戏市场规模增长率及预测, id=44276259, isNew=0, type=0, name_id=null}
2019-2023年中国云游戏市场规模增长率及预测
展开全部数据
移动游戏产业用户行为洞察(2023年)
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=116863610, is_end=1, name=2023年中国移动游戏用户玩过的移动端游戏, id=49226309, isNew=0, type=0, name_id=null}
2023年中国移动游戏用户玩过的移动端游戏
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=116863611, is_end=1, name=2023年中国移动游戏用户周边玩手游的好友情况, id=49226310, isNew=0, type=0, name_id=null}
2023年中国移动游戏用户周边玩手游的好友情况
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=116863612, is_end=1, name=2023年中国移动游戏用户玩移动游戏因素, id=49226311, isNew=0, type=0, name_id=null}
2023年中国移动游戏用户玩移动游戏因素
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=116863613, is_end=1, name=2023年中国移动游戏用户每周玩移动游戏时长, id=49226312, isNew=0, type=0, name_id=null}
2023年中国移动游戏用户每周玩移动游戏时长
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=116863614, is_end=1, name=2023年中国移动游戏用户玩移动游戏场景, id=49226313, isNew=0, type=0, name_id=null}
2023年中国移动游戏用户玩移动游戏场景
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=116863615, is_end=1, name=2023年中国移动游戏用户因某款IP而玩相应移动游戏情况, id=49226314, isNew=0, type=0, name_id=null}
2023年中国移动游戏用户因某款IP而玩相应移动游戏情况
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=116863616, is_end=1, name=2023年中国移动游戏用户移动游戏IP题材类型偏好, id=49226315, isNew=0, type=0, name_id=null}
2023年中国移动游戏用户移动游戏IP题材类型偏好
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=116863617, is_end=1, name=2023年中国移动游戏用户玩移动游戏IP原因, id=49226316, isNew=0, type=0, name_id=null}
2023年中国移动游戏用户玩移动游戏IP原因
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=116863618, is_end=1, name=2023年中国移动游戏用户对移动游戏IP留存时长, id=49226317, isNew=0, type=0, name_id=null}
2023年中国移动游戏用户对移动游戏IP留存时长
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=116863619, is_end=1, name=2023年中国移动游戏用户对移动游戏IP平均每月花费, id=49226318, isNew=0, type=0, name_id=null}
2023年中国移动游戏用户对移动游戏IP平均每月花费
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=116863620, is_end=1, name=2023年中国移动游戏用户在移动游戏IP中消费项目, id=49226319, isNew=0, type=0, name_id=null}
2023年中国移动游戏用户在移动游戏IP中消费项目
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=116863621, is_end=1, name=2023年中国移动游戏用户对在移动游戏IP中消费后悔情况, id=49226320, isNew=0, type=0, name_id=null}
2023年中国移动游戏用户对在移动游戏IP中消费后悔情况
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=116863622, is_end=1, name=2023年中国移动游戏用户对自身玩过的移动游戏IP整体看法, id=49226321, isNew=0, type=0, name_id=null}
2023年中国移动游戏用户对自身玩过的移动游戏IP整体看法
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=116863623, is_end=1, name=2023年中国移动游戏用户认为移动游戏IP竞争力优势, id=49226322, isNew=0, type=0, name_id=null}
2023年中国移动游戏用户认为移动游戏IP竞争力优势
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=116863624, is_end=1, name=2023年中国移动游戏用户在未来因IP而玩移动游戏情况, id=49226323, isNew=0, type=0, name_id=null}
2023年中国移动游戏用户在未来因IP而玩移动游戏情况
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=116863625, is_end=1, name=2023年中国移动游戏用户听说过的由移动游戏IP衍生的产品服务, id=49226324, isNew=0, type=0, name_id=null}
2023年中国移动游戏用户听说过的由移动游戏IP衍生的产品服务
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=116863626, is_end=1, name=2023年中国移动游戏用户对移动游戏IP衍生的产品服务平均每月花费, id=49226325, isNew=0, type=0, name_id=null}
2023年中国移动游戏用户对移动游戏IP衍生的产品服务平均每月花费
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=116863627, is_end=1, name=2023年中国移动游戏用户对中国移动游戏IP发展前景的态度, id=49226326, isNew=0, type=0, name_id=null}
2023年中国移动游戏用户对中国移动游戏IP发展前景的态度
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=116863628, is_end=1, name=2023年中国移动游戏用户对移动游戏角色服装和配饰设计偏好, id=49226327, isNew=0, type=0, name_id=null}
2023年中国移动游戏用户对移动游戏角色服装和配饰设计偏好
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=116863629, is_end=1, name=2023年中国移动游戏用户对移动游戏用户界面类型偏好, id=49226328, isNew=0, type=0, name_id=null}
2023年中国移动游戏用户对移动游戏用户界面类型偏好
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=116863630, is_end=1, name=2023年中国移动游戏用户对移动游戏UI(游戏操作界面)图标和按钮设计偏好, id=49226329, isNew=0, type=0, name_id=null}
2023年中国移动游戏用户对移动游戏UI(游戏操作界面)图标和按钮设计偏好
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=116863631, is_end=1, name=2023年中国移动游戏用户对体验移动游戏过程中激励式广告类型偏好, id=49226330, isNew=0, type=0, name_id=null}
2023年中国移动游戏用户对体验移动游戏过程中激励式广告类型偏好
调研维度无法满足需求?点击创建问卷开启问卷之旅吧
展开全部数据
手游用户行为洞察(2021年)
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887475, is_end=1, name=2021年中国网民玩手游情况, id=44279684, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国网民玩手游情况
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887476, is_end=1, name=2021年中国网民喜欢的手游类型, id=44279685, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国网民喜欢的手游类型
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887477, is_end=1, name=2021年中国网民喜爱单机游戏或联机游戏情况, id=44279686, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国网民喜爱单机游戏或联机游戏情况
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887478, is_end=1, name=2021年中国网民同时在玩的手游款数, id=44279687, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国网民同时在玩的手游款数
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887479, is_end=1, name=2021年中国网民在手游上日均花费时间, id=44279688, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国网民在手游上日均花费时间
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887480, is_end=1, name=2021年中国网民在手游上月均花费金额, id=44279689, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国网民在手游上月均花费金额
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887481, is_end=1, name=2021年中国网民在游戏上消费的维度, id=44279690, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国网民在游戏上消费的维度
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887482, is_end=1, name=2021年中国网民对新出道具的态度, id=44279691, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国网民对新出道具的态度
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887483, is_end=1, name=2021年中国网民认为手游存在的优点, id=44279692, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国网民认为手游存在的优点
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887484, is_end=1, name=2021年中国网民放弃游戏的原因, id=44279693, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国网民放弃游戏的原因
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887485, is_end=1, name=2021年中国网民坚持玩一款游戏的原因, id=44279694, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国网民坚持玩一款游戏的原因
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887486, is_end=1, name=2021年中国网民因喜爱的游戏去尝试同公司其他游戏情况, id=44279695, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国网民因喜爱的游戏去尝试同公司其他游戏情况
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887487, is_end=1, name=2021年中国网民获取手游信息的途径, id=44279696, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国网民获取手游信息的途径
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887488, is_end=1, name=2021年中国手游吸引网民的方面, id=44279697, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国手游吸引网民的方面
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887489, is_end=1, name=2021年中国网民玩手游原因, id=44279698, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国网民玩手游原因
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887490, is_end=1, name=2021年中国网民对期待新游的预约意愿, id=44279699, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国网民对期待新游的预约意愿
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887491, is_end=1, name=2021年中国网民观看喜爱手游直播意愿, id=44279700, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国网民观看喜爱手游直播意愿
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887492, is_end=1, name=2021年中国网民观看根据手游剧情制作的电视剧/电影意愿, id=44279701, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国网民观看根据手游剧情制作的电视剧/电影意愿
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887493, is_end=1, name=2021年中国网民购买根据手游制作的手办/盲盒意愿, id=44279702, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国网民购买根据手游制作的手办/盲盒意愿
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887494, is_end=1, name=2021年中国网民现在不玩手游原因, id=44279703, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国网民现在不玩手游原因
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887495, is_end=1, name=2021年中国现不玩手游网民未来玩手游可能, id=44279704, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国现不玩手游网民未来玩手游可能
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887496, is_end=1, name=2021年中国网民玩手游情况与性别交互分析, id=44279705, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国网民玩手游情况与性别交互分析
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887497, is_end=1, name=2021年中国网民喜欢的手游类型与性别的交互分析, id=44279706, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国网民喜欢的手游类型与性别的交互分析
调研维度无法满足需求?点击创建问卷开启问卷之旅吧
展开全部数据
95后群体手游用户行为调查(2021年)
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887520, is_end=1, name=2021年中国95后群体玩手游情况, id=44279731, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国95后群体玩手游情况
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887521, is_end=1, name=2021年中国95后群体喜欢的手游类型, id=44279732, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国95后群体喜欢的手游类型
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887522, is_end=1, name=2021年中国95后群体喜爱单机游戏或联机游戏情况, id=44279733, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国95后群体喜爱单机游戏或联机游戏情况
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887523, is_end=1, name=2021年中国95后群体同时在玩的手游款数, id=44279734, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国95后群体同时在玩的手游款数
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887524, is_end=1, name=2021年中国95后群体在手游上日均花费时间, id=44279735, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国95后群体在手游上日均花费时间
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887525, is_end=1, name=2021年中国95后群体在手游上月均花费金额, id=44279736, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国95后群体在手游上月均花费金额
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887526, is_end=1, name=2021年中国95后群体在游戏上消费的维度, id=44279737, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国95后群体在游戏上消费的维度
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887527, is_end=1, name=2021年中国95后群体对新出道具的态度, id=44279738, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国95后群体对新出道具的态度
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887528, is_end=1, name=2021年中国95后群体认为手游存在的优点, id=44279739, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国95后群体认为手游存在的优点
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887529, is_end=1, name=2021年中国95后群体放弃游戏的原因, id=44279740, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国95后群体放弃游戏的原因
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887530, is_end=1, name=2021年中国95后群体坚持玩一款游戏的原因, id=44279741, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国95后群体坚持玩一款游戏的原因
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887531, is_end=1, name=2021年中国95后群体因喜爱的游戏去尝试同公司其他游戏情况, id=44279742, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国95后群体因喜爱的游戏去尝试同公司其他游戏情况
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887532, is_end=1, name=2021年中国95后群体获取手游信息的途径, id=44279743, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国95后群体获取手游信息的途径
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887533, is_end=1, name=2021年中国手游吸引95后群体的方面, id=44279744, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国手游吸引95后群体的方面
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887534, is_end=1, name=2021年中国95后群体玩手游原因, id=44279745, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国95后群体玩手游原因
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887535, is_end=1, name=2021年中国95后群体对期待新游的预约意愿, id=44279746, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国95后群体对期待新游的预约意愿
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887536, is_end=1, name=2021年中国95后群体观看喜爱手游直播意愿, id=44279747, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国95后群体观看喜爱手游直播意愿
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887537, is_end=1, name=2021年中国95后群体观看根据手游剧情制作的电视剧/电影意愿, id=44279748, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国95后群体观看根据手游剧情制作的电视剧/电影意愿
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887538, is_end=1, name=2021年中国95后群体购买根据手游制作的手办/盲盒意愿, id=44279749, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国95后群体购买根据手游制作的手办/盲盒意愿
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887539, is_end=1, name=2021年中国95后群体现在不玩手游原因, id=44279750, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国95后群体现在不玩手游原因
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887540, is_end=1, name=2021年中国现不玩手游95后群体未来玩手游可能, id=44279751, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国现不玩手游95后群体未来玩手游可能
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887541, is_end=1, name=2021年中国95后群体玩手游情况与性别交互分析, id=44279752, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国95后群体玩手游情况与性别交互分析
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887542, is_end=1, name=2021年中国95后群体喜欢的手游类型与性别的交互分析, id=44279753, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国95后群体喜欢的手游类型与性别的交互分析
展开全部数据
妈妈群体手游用户行为调查(2021年)
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887498, is_end=1, name=2021年中国妈妈群体玩手游情况, id=44279708, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国妈妈群体玩手游情况
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887499, is_end=1, name=2021年中国妈妈群体喜欢的手游类型, id=44279709, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国妈妈群体喜欢的手游类型
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887500, is_end=1, name=2021年中国妈妈群体喜爱单机游戏或联机游戏情况, id=44279710, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国妈妈群体喜爱单机游戏或联机游戏情况
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887501, is_end=1, name=2021年中国妈妈群体同时在玩的手游款数, id=44279711, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国妈妈群体同时在玩的手游款数
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887502, is_end=1, name=2021年中国妈妈群体在手游上日均花费时间, id=44279712, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国妈妈群体在手游上日均花费时间
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887503, is_end=1, name=2021年中国妈妈群体在手游上月均花费金额, id=44279713, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国妈妈群体在手游上月均花费金额
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887504, is_end=1, name=2021年中国妈妈群体在游戏上消费的维度, id=44279714, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国妈妈群体在游戏上消费的维度
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887505, is_end=1, name=2021年中国妈妈群体对新出道具的态度, id=44279715, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国妈妈群体对新出道具的态度
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887506, is_end=1, name=2021年中国妈妈群体认为手游存在的优点, id=44279716, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国妈妈群体认为手游存在的优点
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887507, is_end=1, name=2021年中国妈妈群体放弃游戏的原因, id=44279717, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国妈妈群体放弃游戏的原因
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887508, is_end=1, name=2021年中国妈妈群体坚持玩一款游戏的原因, id=44279718, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国妈妈群体坚持玩一款游戏的原因
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887510, is_end=1, name=2021年中国妈妈群体因喜爱的游戏去尝试同公司其他游戏情况, id=44279720, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国妈妈群体因喜爱的游戏去尝试同公司其他游戏情况
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887511, is_end=1, name=2021年中国妈妈群体获取手游信息的途径, id=44279721, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国妈妈群体获取手游信息的途径
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887512, is_end=1, name=2021年中国手游吸引妈妈群体的方面, id=44279722, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国手游吸引妈妈群体的方面
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887513, is_end=1, name=2021年中国妈妈群体玩手游原因, id=44279723, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国妈妈群体玩手游原因
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887514, is_end=1, name=2021年中国妈妈群体对期待新游的预约意愿, id=44279724, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国妈妈群体对期待新游的预约意愿
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887515, is_end=1, name=2021年中国妈妈群体观看喜爱手游直播意愿, id=44279725, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国妈妈群体观看喜爱手游直播意愿
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887516, is_end=1, name=2021年中国妈妈群体观看根据手游剧情制作的电视剧/电影意愿, id=44279726, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国妈妈群体观看根据手游剧情制作的电视剧/电影意愿
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887517, is_end=1, name=2021年中国妈妈群体购买根据手游制作的手办/盲盒意愿, id=44279727, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国妈妈群体购买根据手游制作的手办/盲盒意愿
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887518, is_end=1, name=2021年中国妈妈群体现在不玩手游原因, id=44279728, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国妈妈群体现在不玩手游原因
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=107887519, is_end=1, name=2021年中国现不玩手游妈妈群体未来玩手游可能, id=44279729, isNew=0, type=0, name_id=null}
2021年中国现不玩手游妈妈群体未来玩手游可能
展开全部数据
移动游戏产业用户行为洞察(2020年)
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=71009374, is_end=1, name=2020年中国移动游戏用户沉迷度, id=44276234, isNew=0, type=0, name_id=null}
2020年中国移动游戏用户沉迷度
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=71012409, is_end=1, name=2020年中国移动游戏用户年龄分布, id=44276235, isNew=0, type=0, name_id=null}
2020年中国移动游戏用户年龄分布
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=71020001, is_end=1, name=2020年中国移动游戏用户手游资讯获取渠道, id=44276236, isNew=0, type=0, name_id=null}
2020年中国移动游戏用户手游资讯获取渠道
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=71023507, is_end=1, name=2020年中国移动游戏用户在选择新手游时的决策影响因素, id=44276237, isNew=0, type=0, name_id=null}
2020年中国移动游戏用户在选择新手游时的决策影响因素
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=71028567, is_end=1, name=2020年中国移动游戏用户对游戏品质关键要素认知, id=44276238, isNew=0, type=0, name_id=null}
2020年中国移动游戏用户对游戏品质关键要素认知
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=71031390, is_end=1, name=2020年中国移动游戏用户月均流水情况, id=44276239, isNew=0, type=0, name_id=null}
2020年中国移动游戏用户月均流水情况
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=71032565, is_end=1, name=2020年中国移动游戏用户与游戏相关的行为习惯, id=44276240, isNew=0, type=0, name_id=null}
2020年中国移动游戏用户与游戏相关的行为习惯
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=71034611, is_end=1, name=2020年中国移动游戏用户观看游戏直播主要原因, id=44276241, isNew=0, type=0, name_id=null}
2020年中国移动游戏用户观看游戏直播主要原因
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=71037828, is_end=1, name=2020年中国移动游戏用户每周观看游戏直播频次, id=44276242, isNew=0, type=0, name_id=null}
2020年中国移动游戏用户每周观看游戏直播频次
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=71040295, is_end=1, name=2020年中国移动游戏用户观看游戏直播时主要行为, id=44276243, isNew=0, type=0, name_id=null}
2020年中国移动游戏用户观看游戏直播时主要行为
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=71041475, is_end=1, name=2020年中国移动游戏用户对移动游戏行业痛点认知调研, id=44276244, isNew=0, type=0, name_id=null}
2020年中国移动游戏用户对移动游戏行业痛点认知调研
调研维度无法满足需求?点击创建问卷开启问卷之旅吧
展开全部数据
电子竞技产业用户行为洞察(2020H1)
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=106896140, is_end=1, name=2020H1中国网民对电子竞技定位认知调查, id=44276245, isNew=0, type=0, name_id=null}
2020H1中国网民对电子竞技定位认知调查
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=106896141, is_end=1, name=2020H1中国网民关于电子竞技与电子游戏区别认知调查, id=44276246, isNew=0, type=0, name_id=null}
2020H1中国网民关于电子竞技与电子游戏区别认知调查
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=106896142, is_end=1, name=2020H1中国网民关于从事电子竞技与常规职业区别认知调查, id=44276247, isNew=0, type=0, name_id=null}
2020H1中国网民关于从事电子竞技与常规职业区别认知调查
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=106896143, is_end=1, name=2020H1中国电竞用户关注电子竞技动机原因调查, id=44276248, isNew=0, type=0, name_id=null}
2020H1中国电竞用户关注电子竞技动机原因调查
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=106896144, is_end=1, name=2020H1中国电竞用户关于参与电子竞技最重视因素调查, id=44276249, isNew=0, type=0, name_id=null}
2020H1中国电竞用户关于参与电子竞技最重视因素调查
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=106896145, is_end=1, name=2020H1中国电竞用户主要关注电竞内容调查调查, id=44276250, isNew=0, type=0, name_id=null}
2020H1中国电竞用户主要关注电竞内容调查调查
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=106896146, is_end=1, name=2020H1中国网民关于加强本土电子竞技产业建设态度调查, id=44276251, isNew=0, type=0, name_id=null}
2020H1中国网民关于加强本土电子竞技产业建设态度调查
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=106896147, is_end=1, name=2020H1中国电竞用户对当地电竞产业建设关注情况调查, id=44276252, isNew=0, type=0, name_id=null}
2020H1中国电竞用户对当地电竞产业建设关注情况调查
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=106896148, is_end=1, name=2020H1中国电竞用户关于电子竞技战队“本土化”支持情况调查, id=44276253, isNew=0, type=0, name_id=null}
2020H1中国电竞用户关于电子竞技战队“本土化”支持情况调查
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=106896149, is_end=1, name=2020H1中国网民对于从事电子竞技职业态度调查, id=44276254, isNew=0, type=0, name_id=null}
2020H1中国网民对于从事电子竞技职业态度调查
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=106896150, is_end=1, name=2020H1中国网民关于电竞选手未来发展情况态度调查, id=44276255, isNew=0, type=0, name_id=null}
2020H1中国网民关于电竞选手未来发展情况态度调查
调研维度无法满足需求?点击创建问卷开启问卷之旅吧
展开全部数据