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Steam游戏平台用户画像及细分市场研究数据

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Steam是Valve Corporation创建的数字游戏分销平台。目前,该平台向用户提供多人游戏、数字版权管理、社交网络服务和视频流。2003年,在游戏开发者大会上,Steam首次发布,纯粹是作为一个分销网络。它最初是为了解决Valve在更新其在线游戏方面的问题而创建的。到2005年底,该平台已经托管了可供购买和下载的第三方游戏。第一个这样的游戏是《拉格娃娃功夫》和《达尔文尼亚》。不久之后,Capcom等大型开发商也开始在Steam上发布他们的游戏。2021年中期,Steam上有超过4.6万款游戏可用,其中仅2020年就有9842款游戏发布。用户高峰出现在2020年,据Steam报告,全球每月约有1.2亿活跃用户,高于两年前的9000万。此外,同时平台上的峰值用户数(也称为峰值并发用户)也在稳步增长。
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用户概况
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Steam游戏平台MAU
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Steam游戏平台DAU
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7月-2021年9月峰值并发Steam游戏平台用户数
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1月-2021年9月游戏内并发Steam游戏平台用户数量
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新冠病毒期间Steam游戏平台每月用户增加情况
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美国Steam游戏平台不同性别用户份额
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美国Steam游戏平台不同年龄用户份额
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美国Steam游戏平台不同教育程度用户份额
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2021全球Steam游戏平台用户主要使用语言
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硬件和软件
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Steam游戏平台用户使用的操作系统分布
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Steam游戏平台用户Intel vs AMD PC处理器使用情况
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Steam游戏平台使用视频卡家庭用户份额
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Steam硬件调查每台计算机CPU数量
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Steam游戏平台用户系统RAM大小
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流游戏平台用户Mac机型分布
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游戏排名
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Steam游戏平台上各类游戏玩家数量
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大多数玩家在Steam游戏上玩游戏平均每小时玩家数
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5月大多数玩家在Steam上玩游戏平均并发玩家数
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Steam游戏上用户参与度最受欢迎标题
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游戏概况
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Steam游戏上发布游戏数量
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Steam全球销售Fall Guys装置
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1月-2022年4月Steam游戏上DOTA 2峰值并发玩家数
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1月-2022年4月Steam游戏CS峰值并发玩家数量
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4月-2022年4月Steam游戏PUBG峰值并发玩家数
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1月-2022年4月Steam游戏上GTA V峰值并发玩家数
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购买情况
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美国各商店品牌数字视频游戏购买情况
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加拿大各商店品牌数字视频游戏购买情况
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英国各商店品牌数字视频游戏购买情况
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德国不同商店品牌划分数字视频游戏购买量
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巴西各商店品牌数字视频游戏购买情况
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全球游戏开发商从在线视频游戏商店获得收入
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全球游戏开发商数字商店收入份额
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