瑞典电子游戏市场发展状况及细分市场研究数据 ![](https://www.iimedia.cn/go/commonres/img/data/vip-free.svg)
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2018年,瑞典创造了2.31亿美元的收入,属于欧洲最大的数字游戏市场之一。尤其是近年来,该国的游戏开发行业增长迅速,从2010年的11.8亿瑞典克朗增长到2018年的190多亿瑞典克郎。除了第一人称射击系列《战场》(Battlefield)和益智游戏《糖果破碎》(Candy Crush)之外,沙盒游戏《Minecraft》(Minecrafth)也来自瑞典制片人。Mojang开发的最后一款游戏于2019年5月售出1.76亿份,Mojang是瑞典第二大创收游戏开发商,2018年达到30多亿瑞典克朗。2019年9月之前,该国其他著名且成功的视频游戏发行商包括Paradox Interactive、Starbreeze和Embracer Group,被称为THQ Nordic。
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