媒体 视频游戏和电子竞技 全球视频游戏市场发展概况及细分市场研究数据

全球视频游戏市场发展概况及细分市场研究数据

VIP ¥
基础会员价 ¥
原价 ¥
VIP专享价 ¥
原价 ¥
开通VIP 免费下载更划算
开通VIP 立减¥ 立即开通
升级个人VIP 再减¥ 立即升级
已优惠¥
正在参加“买1得2”活动
购买后可立即查看,无需等待!
购买后可立即开票
订阅
2019年 游戏和互动媒体市场的收入超过 1200 亿美元;手机游戏的收入分别超过 PC 和游戏机收入的一半,分别为 296 亿美元和 154 亿美元。根据 Statista的数据,2020 年全球有 70亿游戏玩家——约占 世界人口的35%。随着 游戏行业的发展,任天堂、索尼和微软等公司继续推进游戏机领域的创新。该市场吸引了亚马逊、苹果、Facebook 和谷歌等科技巨头,它们都拥有自己的游戏产品和将游戏扩展到云的产品。
二手电商行业数据主题包
PPT格式3633
订阅
二手电商行业数据
PPT格式3633
订阅
二手电商行业数据
PPT格式3633
订阅
二手电商行业数据
PPT格式3633
订阅
二手电商行业数据
添加行业 下载PPT

添加当前行业为会员指定行业

即可下载行业PPT

订阅
二手电商行业数据
替换行业 下载行业PPT

替换当前行业为会员指定行业

即可下载行业PPT

订阅
二手电商行业数据
替换行业 下载行业PPT

当前已无替换次数

点击联系客服获取更多次数

订阅

选择 行业并开通会员

即可浏览本主题和所选行业内所有数据!

前往会员中心
选择会员套餐并选择行业
完成支付,即可浏览此行业内所有相关数据以及主题集

升级会员套餐并选择

即可浏览本主题和所选行业内所有数据!

前往会员中心
选择会员套餐并选择行业
完成支付,即可浏览此行业内所有相关数据以及主题集

您已开通会员

可浏览此行业的主题与数据

您已开通会员

可浏览本主题和基础数据库内所有数据

开通任意会员套餐

即可浏览本主题和基础数据库内所有数据
主题数据集
全球视频游戏市场发展概况及细分市场研究数据
说明:
购买后可永久获得本数据集;提供打包下载,无需逐条下载,方便快捷。
价格:
899
299
600
299
899
相关推荐
媒体引用
资质证书
热点数据图
本主题内的数据
数据主题包图表报告形式呈现本主题所有数据
本数据主题包包括 中国化妆品行业 主题下的 33条 数据包含总体概述、化妆品核心数据、典型企业等数据。
3633
PPT、PDF下载
数据来源
价格:
899
数据主题包图表报告形式呈现本主题所有数据
本数据主题包包括 中国化妆品行业 主题下的 33条 数据包含总体概述、化妆品核心数据、典型企业等数据。
3633
PPT、PDF下载
数据来源
您已开通此行业VIP,
可免费下载
数据主题包图表报告形式呈现本主题所有数据
本数据主题包包括 中国化妆品行业 主题下的 33条 数据包含总体概述、化妆品核心数据、典型企业等数据。
3633
PPT、PDF下载
数据来源
您已购买本数据主题包
数据主题包图表报告形式呈现本主题所有数据
本数据主题包包括 中国化妆品行业 主题下的 33条 数据包含总体概述、化妆品核心数据、典型企业等数据。
3633
PPT、PDF下载
数据来源
您未开通本行业,升级并开通可免费下载
全球概述
{isPay=0, isHaveRight=1, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121187, is_end=1, name=全球领先游戏市场收入, id=44526006, isNew=0, type=0, name_id=1223148}
全球领先游戏市场收入
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121188, is_end=1, name=全球不同地区游戏市场收入, id=44526007, isNew=0, type=0, name_id=1223149}
全球不同地区游戏市场收入
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121189, is_end=1, name=全球不同地区手机游戏收入, id=44526008, isNew=0, type=0, name_id=1223150}
全球不同地区手机游戏收入
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121190, is_end=1, name=全球部分公司游戏收入, id=44526009, isNew=0, type=0, name_id=1223151}
全球部分公司游戏收入
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121191, is_end=1, name=全球主要游戏公司市场价值, id=44526010, isNew=0, type=0, name_id=1223152}
全球主要游戏公司市场价值
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121192, is_end=1, name=全球选定数字媒体垂直市场EV/R, id=44526011, isNew=0, type=0, name_id=1223153}
全球选定数字媒体垂直市场EV/R
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121193, is_end=1, name=全球领先游戏公司企业价值/息税折旧摊销前利润, id=44526012, isNew=0, type=0, name_id=1223154}
全球领先游戏公司企业价值/息税折旧摊销前利润
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121194, is_end=1, name=西方领先游戏公司员工队伍, id=44526013, isNew=0, type=0, name_id=1223155}
西方领先游戏公司员工队伍
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121195, is_end=1, name=亚洲领先游戏公司员工队伍, id=44526014, isNew=0, type=0, name_id=1223156}
亚洲领先游戏公司员工队伍
展开全部数据
北美市场
{isPay=0, isHaveRight=1, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121196, is_end=1, name=动视暴雪(ABK)不同平台净收入, id=44526021, isNew=0, type=0, name_id=1223157}
动视暴雪(ABK)不同平台净收入
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121197, is_end=1, name=动视暴雪(ABK)净收入, id=44526022, isNew=0, type=0, name_id=1223158}
动视暴雪(ABK)净收入
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121198, is_end=1, name=美国艺电公司(EA)不同平台净收入, id=44526023, isNew=0, type=0, name_id=1223159}
美国艺电公司(EA)不同平台净收入
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121199, is_end=1, name=美国艺电公司(EA)净收入/损失, id=44526024, isNew=0, type=0, name_id=1223160}
美国艺电公司(EA)净收入/损失
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121200, is_end=1, name=2015-2022财年美国游戏开发商(Take-Two)不同平台年度收入, id=44526025, isNew=0, type=0, name_id=1223161}
2015-2022财年美国游戏开发商(Take-Two)不同平台年度收入
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121201, is_end=1, name=2011-2022财年美国游戏开发商(Take-Two)年度净收入, id=44526026, isNew=0, type=0, name_id=1223162}
2011-2022财年美国游戏开发商(Take-Two)年度净收入
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121202, is_end=1, name=美国社交游戏公司(Zynga)细分市场收入, id=44526027, isNew=0, type=0, name_id=1223163}
美国社交游戏公司(Zynga)细分市场收入
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121203, is_end=1, name=美国社交游戏公司(Zynga)净收入, id=44526028, isNew=0, type=0, name_id=1223164}
美国社交游戏公司(Zynga)净收入
展开全部数据
日本市场
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121204, is_end=1, name=2018-2021财年索尼游戏和网络服务细分市场净销售额, id=44526036, isNew=0, type=0, name_id=1223165}
2018-2021财年索尼游戏和网络服务细分市场净销售额
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121205, is_end=1, name=索尼游戏和网络服务净销售额和营业收入, id=44526037, isNew=0, type=0, name_id=1223166}
索尼游戏和网络服务净销售额和营业收入
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121206, is_end=1, name=任天堂(Nintendo)净销售额, id=44526038, isNew=0, type=0, name_id=1223167}
任天堂(Nintendo)净销售额
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121207, is_end=1, name=任天堂(Nintendo)净收入, id=44526039, isNew=0, type=0, name_id=1223168}
任天堂(Nintendo)净收入
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121208, is_end=1, name=2013-2022财年史克威尔·艾尼克斯(Square Enix)游戏细分市场净销售额, id=44526040, isNew=0, type=0, name_id=1223169}
2013-2022财年史克威尔·艾尼克斯(Square Enix)游戏细分市场净销售额
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121209, is_end=1, name=2004-2022财年史克威尔·艾尼克斯(Square Enix)净收入, id=44526041, isNew=0, type=0, name_id=1223170}
2004-2022财年史克威尔·艾尼克斯(Square Enix)净收入
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121210, is_end=1, name=日本游戏公司(Capcom)不同运营部门净销售额, id=44526042, isNew=0, type=0, name_id=1223171}
日本游戏公司(Capcom)不同运营部门净销售额
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121211, is_end=1, name=日本游戏公司(Capcom)净收入, id=44526043, isNew=0, type=0, name_id=1223172}
日本游戏公司(Capcom)净收入
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121212, is_end=1, name=2015-2021财年世嘉公司(Sega Sammy Holdings)销售细分市场收入, id=44526044, isNew=0, type=0, name_id=1223173}
2015-2021财年世嘉公司(Sega Sammy Holdings)销售细分市场收入
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121213, is_end=1, name=2010-2021财年世嘉公司(Sega Sammy Holdings)净利润, id=44526045, isNew=0, type=0, name_id=1223174}
2010-2021财年世嘉公司(Sega Sammy Holdings)净利润
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121214, is_end=1, name=2017-2022财年万代南梦宫(Bandai Namco)视频游戏销售额, id=44526046, isNew=0, type=0, name_id=1223175}
2017-2022财年万代南梦宫(Bandai Namco)视频游戏销售额
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121215, is_end=1, name=万代南梦宫(Bandai Namco)全球净收入, id=44526047, isNew=0, type=0, name_id=1223176}
万代南梦宫(Bandai Namco)全球净收入
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121216, is_end=1, name=日本网络游戏娱乐公司(GungHo)在线娱乐净销售额, id=44526048, isNew=0, type=0, name_id=1223177}
日本网络游戏娱乐公司(GungHo)在线娱乐净销售额
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121217, is_end=1, name=日本网络游戏娱乐公司(GungHo)在线娱乐净利润, id=44526049, isNew=0, type=0, name_id=1223178}
日本网络游戏娱乐公司(GungHo)在线娱乐净利润
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121218, is_end=1, name=韩国电脑游戏公司(Nexon)收入, id=44526050, isNew=0, type=0, name_id=1223179}
韩国电脑游戏公司(Nexon)收入
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121219, is_end=1, name=韩国电脑游戏公司(Nexon)净收入, id=44526051, isNew=0, type=0, name_id=1223180}
韩国电脑游戏公司(Nexon)净收入
展开全部数据
亚洲市场
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121220, is_end=1, name=腾讯网络游戏年收入, id=44526067, isNew=0, type=0, name_id=1223181}
腾讯网络游戏年收入
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121221, is_end=1, name=腾讯净利润, id=44526068, isNew=0, type=0, name_id=1223182}
腾讯净利润
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121222, is_end=1, name=网易细分市场收入, id=44526069, isNew=0, type=0, name_id=1223183}
网易细分市场收入
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121223, is_end=1, name=网易毛利润, id=44526070, isNew=0, type=0, name_id=1223184}
网易毛利润
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121224, is_end=1, name=三七互娱细分游戏收入, id=44526071, isNew=0, type=0, name_id=1223185}
三七互娱细分游戏收入
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121225, is_end=1, name=三七互娱净利润, id=44526072, isNew=0, type=0, name_id=1223186}
三七互娱净利润
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121226, is_end=1, name=韩国网络游戏公司(NCsoft)销售收入, id=44526073, isNew=0, type=0, name_id=1223187}
韩国网络游戏公司(NCsoft)销售收入
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121227, is_end=1, name=韩国网络游戏公司(NCsoft)净收入, id=44526074, isNew=0, type=0, name_id=1223188}
韩国网络游戏公司(NCsoft)净收入
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121228, is_end=1, name=网石游戏(Netmarble)营业收入, id=44526075, isNew=0, type=0, name_id=1223189}
网石游戏(Netmarble)营业收入
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121229, is_end=1, name=网石游戏(Netmarble)营业利润, id=44526076, isNew=0, type=0, name_id=1223190}
网石游戏(Netmarble)营业利润
展开全部数据
欧洲和中东市场
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121230, is_end=1, name=2004-2022财年育碧娱乐(Ubisoft Entertainment)年度净销售额, id=44526082, isNew=0, type=0, name_id=1223191}
2004-2022财年育碧娱乐(Ubisoft Entertainment)年度净销售额
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121231, is_end=1, name=2004-2022财年育碧娱乐(Ubisoft Entertainment)年度净收入, id=44526083, isNew=0, type=0, name_id=1223192}
2004-2022财年育碧娱乐(Ubisoft Entertainment)年度净收入
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121232, is_end=1, name=2014-2021财年瑞典游戏发行商(Embracer Group)净收入, id=44526084, isNew=0, type=0, name_id=1222831}
2014-2021财年瑞典游戏发行商(Embracer Group)净收入
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121233, is_end=1, name=2014-2021财年瑞典游戏发行商(Embracer Group)净利润, id=44526085, isNew=0, type=0, name_id=1223193}
2014-2021财年瑞典游戏发行商(Embracer Group)净利润
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121234, is_end=1, name=CD Projekt股份公司全球销售收入来源, id=44526086, isNew=0, type=0, name_id=1223194}
CD Projekt股份公司全球销售收入来源
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121235, is_end=1, name=CD Projekt股份公司全球净利润价值, id=44526087, isNew=0, type=0, name_id=1223195}
CD Projekt股份公司全球净利润价值
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121236, is_end=1, name=瑞典电子游戏开发及发行公司(Paradox Interactive)年度收入, id=44526088, isNew=0, type=0, name_id=1223196}
瑞典电子游戏开发及发行公司(Paradox Interactive)年度收入
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121237, is_end=1, name=瑞典电子游戏开发及发行公司(Paradox Interactive)净收入, id=44526089, isNew=0, type=0, name_id=1223197}
瑞典电子游戏开发及发行公司(Paradox Interactive)净收入
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121238, is_end=1, name=芬兰移动游戏公司(Supercell)年收入, id=44526090, isNew=0, type=0, name_id=1223198}
芬兰移动游戏公司(Supercell)年收入
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121239, is_end=1, name=芬兰移动游戏公司(Supercell)年度息税折旧摊销前利润, id=44526091, isNew=0, type=0, name_id=1223199}
芬兰移动游戏公司(Supercell)年度息税折旧摊销前利润
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121240, is_end=1, name=Digital Bros集团细分市场净收入, id=44526092, isNew=0, type=0, name_id=1223200}
Digital Bros集团细分市场净收入
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121241, is_end=1, name=Digital Bros集团年度净收入, id=44526093, isNew=0, type=0, name_id=1223201}
Digital Bros集团年度净收入
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121242, is_end=1, name=Playtika公司年收入, id=44526094, isNew=0, type=0, name_id=1223202}
Playtika公司年收入
{isPay=1, isHaveRight=0, isStop=0, nodeStat=0, objId=108121243, is_end=1, name=Playtika公司年度净收入, id=44526095, isNew=0, type=0, name_id=1223203}
Playtika公司年度净收入
展开全部数据