体育与娱乐休闲

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本主题提供与体育与娱乐休闲行业有关的市场规模、用户规模、典型企业、商业模式等统计数据、大数据以及监测数据,可以分析行业发展概况、典型企业、商业机遇、发展困境及前景趋势等。
体育与娱乐休闲指社会大众在闲暇时间以增进身心健康,丰富和创造生活情趣,完善自我为目的的身体锻炼活动。其涵盖的范围非常广,包括有专业体育(联赛)、体育赛事、体育活动、主题公园、户外活动、文化艺术、旅行游玩、音乐视频等方面的内容。
目前,中国的体育产业已形成上游资源生产、中游产业运营与传播和下游产品到达的完整产业链,同时融合新业态形成了新的经济效益增长极。艾媒数据中心提供众多和体育与娱乐休闲行业有关的数据,如艾媒咨询研究发现,不断增长和参加锻炼的人群促使中国体育消费市场规模稳步增长,预计到2020年中国体育消费市场将达到1.5万亿元。
体育与娱乐休闲活动作为大众日常生活所不可缺失的一部分,未来随着经济与互联网等技术的发展和普及,与之相关的行业继续保持多业态的模式高速发展。
艾媒报告|2018上半年中国二次元市场监测与发展趋势专题研究报告
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  • 报告标签: 二次元  动漫  大文娱  快看漫画  腾讯动漫  哔哩哔哩  ACFUN  腐女  宅男  cosplay  cos 
  • 研究团队: 艾媒大文娱产业研究中心
  • 报告编码: IM2551