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DOTA 2
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DOTA 2
在经过两年的beta测试后,Valve公司于2013年7月首次正式发布了《远古防御2》(Defense of the ancient 2,也就是俗称的DOTA 2)。《魔兽争霸3》是十年前《魔兽争霸3》的改版,而《魔兽争霸3》则是《魔兽争霸3》的续集。这是一款免费的多人在线战斗竞技场(MOBA)电子游戏,其中两支队伍由五名玩家组成,必须保卫这个古老的建筑——一个位于他们基地的受保护的建筑。每个玩家控制一个拥有独特技能和游戏风格的英雄,并收集经验点和道具,帮助他们击败对手的英雄。
尽管dota2提供免费游戏(F2P)模式,但它仍然是Valve的一个盈利产品。2017年,《dota2》基于收益排名进入MMO游戏的领先行列。当时它在全球创造了4.06亿美元,对于一款免费游戏来说这并不是一个坏结果。在MOBA游戏中,dota2预计在同年的市场收入中占据14%的份额,仅次于《英雄联盟》。用户和使用
Valve最近的公告显示,dota2在全球每月的活跃用户略多于1100万。虽然在2015年1月至2016年6月间这款游戏的玩家数量增加了约300万MAU,但自那以后用户数量却有所下降,这主要是因为《未知玩家的战场》(PlayerUnknown’s Battlegrounds, PUBG)的发行赢得了DOTA的一些粉丝。总的来说,dota2是全球玩家和电子竞技观众最喜爱的游戏之一。据估计,截至2017年4月,该游戏在全球玩家中所占比例为5.6%。此外,在Valve运营的游戏发行平台Steam 2016年最多人玩的游戏排名中,DOTA 2是用户参与度最高的游戏之一,据计算,该游戏在2018年的平均小时玩家数量为45.5万。它也成功地击败了其他游戏,如《反恐精英》或《刺客2》,并在当年创造了并发玩家的高峰。最后但并非最不重要的是,dota2在Twitch的热门游戏观看时长排行榜上排名第三。2018年,Twitch用户观看了4.72亿小时的dota2内容。电子竞技存在
《远古防御2》是世界上最受欢迎的电子竞技游戏之一。DOTA 2锦标赛每年都会吸引数以百计的竞争者和数以百万计的观众。事实上,国际(TI) - DOTA的年度锦标赛-是世界上最受关注的电子竞技比赛之一。2018年8月在加拿大举行的TI 8,吸引了来自世界各地的1496万高峰观众。同一场比赛仅在Twitch上就有超过73万的高峰观众同时观看。dota2电子竞技项目在职业玩家中如此受欢迎的原因是Valve提供的奖金池。与Riot Games(负责《英雄联盟》(League of Legends)锦标赛的发行商)专注于为玩家提供薪水不同,Valve的目标是通过直接或众筹的方式筹集奖金。DOTA 2018年锦标赛的奖金总额达到2550万美元。因此,DOTA的玩家是世界上收入最高的电子竞技玩家。
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