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指标名称 | 频度 | 单位 | 开始时间 | 结束时间 | 操作 |
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2014-2018财年典型上市公司全球游戏收入 | - | 十亿美元 | - | - | 查看详情 |
2月为止全球不同类别电子游戏主机面市后总销量 | - | 百万台 | - | - | 查看详情 |
2012-2018财年索尼集团游戏及网络服务净销售与营业收入 | - | 十亿日元 | - | - | 查看详情 |
索尼集团PlayStation主机不同季度销售量 | - | 百万件 | - | - | 查看详情 |
PlayStation Plus全球订阅用户数量 | - | 百万人 | - | - | 查看详情 |
PlayStation网络服务全球用户数量 | - | 百万人 | - | - | 查看详情 |
不同供应商全球虚拟现实(VR)设备出货量及预测 | - | 百万件 | - | - | 查看详情 |
不同供应商/品牌全球虚拟现实(VR)耳机出货量 | - | 千件 | - | - | 查看详情 |