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指标名称 | 频度 | 单位 | 开始时间 | 结束时间 | 操作 |
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美国增强现实(AR)与虚拟现实(VR)头盔单次会话平均使用时长 | - | 分钟 | - | - | 查看详情 |
不同品牌增强现实(AR)与虚拟现实(VR)头盔美国用户满意度 | - | 分(0-5分) | - | - | 查看详情 |
全球增强现实(AR)与虚拟现实(VR)技术不同领域投资趋势分布 | - | % | - | - | 查看详情 |
全球增强现实(AR)与虚拟现实(VR)产品/服务不同货币化方法占比 | - | % | - | - | 查看详情 |
7月美国中端市场企业混合现实技术商业用途占比 | - | % | - | - | 查看详情 |
全球消费者增强现实(AR)与虚拟现实(VR)头盔偏好应用领域分布 | - | % | - | - | 查看详情 |
美国培训与医疗保障领域虚拟现实(VR)技术偏好应用分布 | - | % | - | - | 查看详情 |
美国消费者虚拟现实(VR)室内娱乐领域偏好用途分布 | - | % | - | - | 查看详情 |
美国消费者虚拟现实(VR)户外娱乐领域偏好用途分布 | - | % | - | - | 查看详情 |