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柱状图
折线图
曲线图
阶梯图
面积图
序号 | 时间 | 数值 |
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注:时间后面标注“E”其对应的值为系统根据历史数据预测所得,仅供参考。 |
1 | 2020-12-31 | 该数据只对会员开放,前往开通 |
2 | 2019-12-31 | 该数据只对会员开放,前往开通 |
3 | 2018-12-31 | 该数据只对会员开放,前往开通 |
4 | 2017-12-31 | 该数据只对会员开放,前往开通 |
5 | 2016-12-31 | 该数据只对会员开放,前往开通 |
6 | 2015-12-31 | 该数据只对会员开放,前往开通 |
7 | 2014-12-31 | 该数据只对会员开放,前往开通 |
8 | 2013-12-31 | 3.10 |
9 | 2012-12-31 | 0.89 |
10 | 2011-12-31 | 0.51 |
11 | 2010-12-31 | 0.30 |
12 | 2009-12-31 | 0.21 |
13 | 2008-12-31 | 0.10 |
数据说明
2015-2019年中国游戏产业用户规模在2024的数据相对于2023有不小波动;它在2013-12-31达 3.10亿人,相较于2012-12-31的0.89亿人,是增长的;其更新按年,由艾媒数聚统计得出,2008至2013-12-31期间,平均值为:0.85亿人;2015-2019年中国游戏产业用户规模在2013-12-31有3.10亿人,与2024在年统计上的数据有较大变化,而且它在2014-12-31是一个极值;艾媒数聚提供的2015-2019年中国游戏产业用户规模处于定期更新的状态,来源于艾媒数据中心,归类于移动互联网:人工智能:游戏:2015-2019年中国游戏产业用户规模。
2015-2019年中国游戏产业用户规模的相关数据列表
指标名称 | 频度 | 单位 | 开始时间 | 结束时间 | 操作 |
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