行业数据库 TMT 中国游戏市场规模(季) 实际销售收入:移动游戏

实际销售收入:移动游戏

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序号 时间 数值
注:时间后面标注“E”其对应的值为系统根据历史数据预测所得,仅供参考。
1 2021-06-30 该数据只对会员开放
2 2021-03-31 该数据只对会员开放
3 2020-12-31 该数据只对会员开放
4 2020-09-30 该数据只对会员开放
5 2020-06-30 该数据只对会员开放
6 2020-03-31 该数据只对会员开放
7 2019-12-31 该数据只对会员开放
8 2019-09-30 该数据只对会员开放
9 2019-06-30 该数据只对会员开放
10 2019-03-31 该数据只对会员开放
11 2018-12-31 该数据只对会员开放
12 2018-09-30 该数据只对会员开放
13 2018-06-30 该数据只对会员开放
14 2018-03-31 该数据只对会员开放
15 2017-12-31 该数据只对会员开放
16 2017-09-30 该数据只对会员开放
17 2017-06-30 该数据只对会员开放
18 2017-03-31 该数据只对会员开放
19 2016-12-31 该数据只对会员开放
20 2016-09-30 214.5
21 2016-06-30 198.4
22 2016-03-31 176.4
23 2015-12-31 159.0
24 2015-09-30 146.3
25 2015-06-30 114.7
26 2015-03-31 94.6
27 2014-12-31 75.6
28 2014-09-30 73.8
29 2014-06-30 71.1
30 2014-03-31 44.1
31 2013-12-31 31.5
32 2013-09-30 19.9
33 2013-06-30 14.3
34 2013-03-31 11.0
35 2012-12-31 10.0
36 2012-09-30 9.8
37 2012-06-30 7.8
38 2012-03-31 4.8
数据说明
实际销售收入:移动游戏在2024的数据相对于2023有不小波动;它在2016-09-30达 214.5亿元,相较于2016-06-30的198.4亿元,是增长的;其更新按年,由艾媒数聚统计得出,2012至2016-09-30期间,平均值为:77.77亿元;实际销售收入:移动游戏在2016-09-30有214.5亿元,与2024在年统计上的数据有较大变化,而且它在2016-12-31是一个极值;艾媒数聚提供的实际销售收入:移动游戏处于定期更新的状态,来源于艾媒数据中心,归类于行业数据库:TMT:中国游戏市场规模(季):实际销售收入:移动游戏。

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