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{{ userDotCount > 99 ? '99+' : userDotCount }}金鹰计划
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| 指标名称 | 频度 | 单位 | 开始时间 | 结束时间 | 操作 |
|---|---|---|---|---|---|
| 全球游戏市场规模及预测 | - | 十亿美元 | 2016-01-01 | 2020-12-31 | 查看详情 |
| 全球游戏细分市场份额 | - | % | 2018-01-01 | 2018-12-31 | 查看详情 |
| 美国数字游戏产业市场规模 | - | 百万美元 | 2016-01-01 | 2016-12-31 | 查看详情 |
| 北美PC端FTP游戏市场规模 | - | 百万美元 | 2010-01-01 | 2015-12-31 | 查看详情 |
| 全球不同种类电子游戏翻译项目比例 | - | % | 2017-01-01 | 2017-12-31 | 查看详情 |
| 全球MMO和MOBA游戏市场规模及预测 | - | 十亿美元 | 2017-01-01 | 2021-01-01 | 查看详情 |
| 全球PC/MMO游戏营收情况 | - | 十亿美元 | 2013-01-01 | 2017-01-01 | 查看详情 |
| 全球不同地区F2P和P2P MMO游戏市值 | - | 百万美元 | - | - | 查看详情 |
| 不同类型MMO游戏全球市场份额及预测 | - | % | 2017-01-01 | 2022-12-31 | 查看详情 |
| MOBA游戏全球市场份额估计 | - | % | - | - | 查看详情 |
| 1月全球不同种类游戏玩家性别分布 | - | % | 2017-01-01 | 2017-12-31 | 查看详情 |
| 美国不同性别MMO游戏玩家游戏频率分布 | - | % | 2016-01-01 | 2016-12-31 | 查看详情 |
| 6月全球不同年龄段MMO游戏玩家游戏频率分布 | - | % | 2016-01-01 | 2016-12-31 | 查看详情 |
| Steam上不同类别游戏累积发布量 | - | 款 | - | - | 查看详情 |
| 全球不同类别电子游戏翻译项目比例 | - | % | 2017-01-01 | 2017-12-31 | 查看详情 |
| 全球主流免费MMO游戏收入分布 | - | 百万美元 | 2017-01-01 | 2017-12-31 | 查看详情 |
| 全球主流PC和手机MMO游戏收入 | - | 十亿美元 | 2016-01-01 | 2016-12-31 | 查看详情 |
| 《魔兽世界》用户规模及预测 | - | 百万人 | 2015-01-01 | 2023-01-01 | 查看详情 |
| 7月美国和欧盟地区《魔兽世界》游戏角色分布 | - | % | 2019-01-01 | 2019-12-31 | 查看详情 |
| 7月美国和欧盟地区《魔兽世界》游戏角色种族分布 | - | % | 2019-01-01 | 2019-12-31 | 查看详情 |
| 3月全球《堡垒之夜》注册用户总数 | - | 百万人 | 2019-01-01 | 2019-12-31 | 查看详情 |
| 全球《绝对求生》PC和主机玩家基数统计 | - | 百万人 | 2018-01-01 | 2018-12-31 | 查看详情 |
| 全球《守望先锋》玩家数量统计 | - | 百万人 | 2018-01-01 | 2018-12-31 | 查看详情 |
| 全球《炉石传说:魔兽英雄》玩家数量统计 | - | 百万人 | 2018-01-01 | 2018-12-31 | 查看详情 |
| 《英雄联盟》月活跃用户数量统计 | - | 百万人 | 2011-01-01 | 2016-01-01 | 查看详情 |
| 全球主流手机游戏营收情况 | - | 百万美元 | 2017-01-01 | 2017-12-31 | 查看详情 |
| 11月全球主流MMO/MOBA游戏玩家基数增长率 | - | % | - | - | 查看详情 |
| 全球主流电子竞技奖金池 | - | 百万美元 | - | - | 查看详情 |
| 全球不同游戏电子竞技奖金池份额 | - | % | 2017-01-01 | 2017-12-31 | 查看详情 |
| Twitch上观看时长前十的游戏 | - | 百万小时 | 2018-01-01 | 2018-12-31 | 查看详情 |