增强现实(AR)下的数据指标
指标名称 | 频度 | 单位 | 开始时间 | 结束时间 | 操作 |
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增强现实(AR)与虚拟现实(VR)全球市场规模 | - | 十亿美元 | 2016-01-01 | 2020-01-01 | 查看详情 |
全球沉浸式技术消费市场收入及预测 | - | 十亿美元 | 2018-01-01 | 2022-12-31 | 查看详情 |
全球增强现实(AR)市场规模及预测 | - | 十亿美元 | 2017-01-01 | 2025-12-31 | 查看详情 |
全球增强现实(AR)与虚拟现实(VR)设备各情况销售收入及预测 | - | 十亿美元 | 2016-01-01 | 2020-12-31 | 查看详情 |
全球增强现实(AR)与虚拟现实(VR)技术各情况经济效益 | - | 十亿美元 | 2016-01-01 | 2020-12-31 | 查看详情 |
不同公司全球增强现实(AR)与虚拟现实(VR)技术专利数量 | - | 个 | 2019-01-01 | 2019-12-31 | 查看详情 |
全球消费者增强现实(AR)与混合现实(MR)硬/软件市场收入及预测 | - | 十亿美元 | 2016-01-01 | 2021-12-31 | 查看详情 |
全球增强现实(AR)设备与服务收入预测 | - | 十亿美元 | - | - | 查看详情 |
全球增强现实(AR)与虚拟现实(VR)内容/应用市场规模及预测 | - | 百万美元 | 2016-01-01 | 2021-12-31 | 查看详情 |
全球增强现实(AR)与虚拟现实(VR)支出份额预测 | - | % | 2018-01-01 | 2018-12-31 | 查看详情 |
全球增强现实(AR)与虚拟现实(VR)不同类别支出总额 | - | 十亿美元 | 2017-01-01 | 2017-12-31 | 查看详情 |
全球增强现实(AR)与虚拟现实(VR)技术投资方向评价分布 | - | % | 2016-01-01 | 2016-12-31 | 查看详情 |
全球移动增强现实(AR)独立与嵌入式应用数量及预测 | - | 百万个 | 2016-01-01 | 2022-12-31 | 查看详情 |
全球移动增强现实(AR)消费支出占比 | - | % | 2017-01-01 | 2017-12-31 | 查看详情 |
全球增强现实(AR)与虚拟现实(VR)头戴式设备出货量预测 | - | 百万件 | 2015-12-31 | 2023-12-31 | 查看详情 |
全球增强现实(AR)与虚拟现实(VR)头戴式设备出货量预测 | - | 百万件 | 2019-01-01 | 2023-12-31 | 查看详情 |
2020及2024年不同硬件类型增强现实(AR)与虚拟现实(VR)头戴式设备全球出货量及预测 | - | 百万件 | - | - | 查看详情 |
全球增强现实(AR)与虚拟现实(VR)头戴式设备不同地区销售份额及预测 | - | % | 2014-01-01 | 2019-12-31 | 查看详情 |
2016Q1-2019Q1全球增强现实(AR)与虚拟现实(VR)头戴式设备出货量 | - | 千件 | 2016-03-31 | 2019-03-31 | 查看详情 |
2017Q1-2017Q2全球增强现实(AR)与虚拟现实(VR)头戴式设备不同供应商出货量 | - | 千件 | - | - | 查看详情 |
全球增强现实(AR)头戴式设备出货量及预测 | - | 百万件 | - | - | 查看详情 |
2016Q1-2017Q1全球增强现实(AR)头戴式设备出货量 | - | 千件 | 2016-03-31 | 2017-03-31 | 查看详情 |
全球智能增强现实(AR)眼镜出货量及预测 | - | 千副 | 2016-01-01 | 2022-12-31 | 查看详情 |
2017及2022年全球智能眼镜出货量及预测 | - | 百万副 | 2017-01-01 | 2022-01-01 | 查看详情 |
全球增强现实(AR)与虚拟现实(VR)消费者期望应用领域分布 | - | % | 2017-01-01 | 2017-12-31 | 查看详情 |
美国男性/女性消费者增强现实(AR)与虚拟现实(VR)设备使用率与购买意愿分布 | - | % | 2017-01-01 | 2017-12-31 | 查看详情 |
美国不同年龄段消费者增强现实(AR)与虚拟现实(VR)设备使用率与购买意愿分布 | - | % | 2017-01-01 | 2017-12-31 | 查看详情 |
美国消费者增强现实(AR)眼镜优势(相比手机或平板电脑)评价分布 | - | % | - | - | 查看详情 |
美国游戏玩家增强现实(AR)与虚拟现实(VR)设备品牌认知度分布 | - | - | 2016-01-01 | 2017-12-31 | 查看详情 |
美国不同类别增强现实(AR)与虚拟现实(VR)设备使用率 | - | % | 2018-01-01 | 2018-12-31 | 查看详情 |