行业数据库 TMT 游戏 营收规模:中国游戏

营收规模:中国游戏

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序号 时间 数值
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1 2021-12-31 该数据只对会员开放,前往开通
2 2021-06-30 该数据只对会员开放,前往开通
3 2020-12-31 该数据只对会员开放,前往开通
4 2020-06-30 该数据只对会员开放,前往开通
5 2019-12-31 该数据只对会员开放,前往开通
6 2019-06-30 该数据只对会员开放,前往开通
7 2018-12-31 该数据只对会员开放,前往开通
8 2018-06-30 该数据只对会员开放,前往开通
9 2017-12-31 该数据只对会员开放,前往开通
10 2017-06-30 该数据只对会员开放,前往开通
11 2016-12-31 该数据只对会员开放,前往开通
12 2016-06-30 该数据只对会员开放,前往开通
13 2015-12-31 该数据只对会员开放,前往开通
14 2015-06-30 该数据只对会员开放,前往开通
15 2014-12-31 该数据只对会员开放,前往开通
16 2014-06-30 496.2
17 2013-12-31 831.7
18 2013-06-30 338.9
19 2012-12-31 602.8
20 2012-06-30 248.4
21 2011-12-31 446.1
22 2011-06-30 209.7
23 2010-12-31 333.0
24 2010-06-30 156.5
25 2009-12-31 262.8
26 2009-06-30 123.8
27 2008-12-31 185.6
28 2008-06-30 89.0
29 2007-12-31 107.6
30 2006-12-31 66.1
31 2005-12-31 38.4
32 2004-12-31 25.7
数据说明
营收规模:中国游戏在2024的数据相对于2023有不小波动;它在2014-06-30达 496.2亿元,相较于2013-12-31的831.7亿元,是减少的;其更新按年,由艾媒数聚统计得出,2004至2014-06-30期间,平均值为:268.37亿元;营收规模:中国游戏在2014-06-30有496.2亿元,与2024在统计上的数据有较大变化;而且它在2021-12-31是一个极值;艾媒数聚提供的营收规模:中国游戏处于定期更新的状态,来源于艾媒数据中心,归类于行业数据库:TMT:游戏:营收规模:中国游戏。

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