序号 |
时间 |
数值 |
注:时间后面标注“E”其对应的值为系统根据历史数据预测所得,仅供参考。 |
数据说明
营收规模:自主研发网游在2024的数据相对于2023有不小波动;它在2014-06-30达 343.9亿元,相较于2013-12-31的476.6亿元,是减少的;其更新按年,由艾媒数聚统计得出,2005至2014-06-30期间,平均值为:178.87亿元;营收规模:自主研发网游在2014-06-30有343.9亿元,与2024在统计上的数据有较大变化;而且它在2021-06-30是一个极值;艾媒数聚提供的营收规模:自主研发网游处于定期更新的状态,来源于艾媒数据中心,归类于行业数据库:TMT:游戏:营收规模:自主研发网游。
营收规模:自主研发网游的相关数据列表
营收规模:中国游戏 |
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亿元 |
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营收规模:网页游戏 |
年 |
亿元 |
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营收规模:自主研发网游:海外市场 |
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亿美元 |
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实际销售收入:网页游戏 |
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亿元 |
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实际销售收入:移动游戏 |
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亿元 |
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实际销售收入:网页游戏:环比 |
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实际销售收入:移动游戏:环比 |
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用户规模:移动游戏 |
季度 |
亿人 |
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用户规模:移动游戏:环比 |
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网页游戏:用户规模 |
季度 |
亿人 |
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网页游戏:用户规模:环比 |
季度 |
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