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营收规模:自主研发网游:海外市场

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序号 时间 数值
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1 2021-06-30 该数据只对会员开放,前往开通
2 2020-12-31 该数据只对会员开放,前往开通
3 2020-06-30 该数据只对会员开放,前往开通
4 2019-12-31 该数据只对会员开放,前往开通
5 2019-06-30 该数据只对会员开放,前往开通
6 2018-12-31 该数据只对会员开放,前往开通
7 2018-06-30 该数据只对会员开放,前往开通
8 2017-12-31 该数据只对会员开放,前往开通
9 2017-06-30 该数据只对会员开放,前往开通
10 2016-12-31 该数据只对会员开放,前往开通
11 2016-06-30 该数据只对会员开放,前往开通
12 2015-12-31 该数据只对会员开放,前往开通
13 2015-06-30 该数据只对会员开放,前往开通
14 2014-12-31 该数据只对会员开放,前往开通
15 2014-06-30 8.0
16 2013-12-31 18.2
17 2013-06-30 4.8
18 2012-12-31 5.7
19 2012-06-30 1.8
20 2011-12-31 3.6
21 2011-06-30 1.1
22 2010-12-31 2.3
23 2010-06-30 0.6
24 2009-12-31 1.1
25 2009-06-30 0.3
26 2008-12-31 0.7
27 2008-06-30 0.2
28 2007-12-31 0.6
29 2006-12-31 0.2
数据说明
营收规模:自主研发网游:海外市场在2024的数据相对于2023有不小波动;它在2014-06-30达 8.0亿美元,相较于2013-12-31的18.2亿美元,是减少的;其更新按年,由艾媒数聚统计得出,2006至2014-06-30期间,平均值为:3.28亿美元;营收规模:自主研发网游:海外市场在2014-06-30有8.0亿美元,与2024在统计上的数据有较大变化;而且它在2021-06-30是一个极值;艾媒数聚提供的营收规模:自主研发网游:海外市场处于定期更新的状态,来源于艾媒数据中心,归类于行业数据库:TMT:游戏:营收规模:自主研发网游:海外市场。

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