行业数据库 TMT 游戏 用户规模:移动游戏

用户规模:移动游戏

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序号 时间 数值
注:时间后面标注“E”其对应的值为系统根据历史数据预测所得,仅供参考。
1 2021-12-31 该数据只对会员开放
2 2021-06-30 该数据只对会员开放
3 2020-12-31 该数据只对会员开放
4 2020-09-30 该数据只对会员开放
5 2020-06-30 该数据只对会员开放
6 2020-03-31 该数据只对会员开放
7 2019-12-31 该数据只对会员开放
8 2019-09-30 该数据只对会员开放
9 2019-06-30 该数据只对会员开放
10 2019-03-31 该数据只对会员开放
11 2018-12-31 该数据只对会员开放
12 2018-09-30 该数据只对会员开放
13 2016-09-30 该数据只对会员开放
14 2016-06-30 该数据只对会员开放
15 2016-03-31 该数据只对会员开放
16 2015-12-31 3.839
17 2015-09-30 3.74
18 2015-06-30 3.63
19 2015-03-31 3.55
20 2014-12-31 3.472
21 2014-09-30 3.381
22 2014-06-30 3.218
23 2014-03-31 3.025
24 2013-12-31 2.6
25 2013-09-30 2.23
26 2013-06-30 1.71
27 2013-03-31 1.48
28 2012-12-31 0.89
29 2012-09-30 0.82
30 2012-06-30 0.78
数据说明
用户规模:移动游戏在2024的数据相对于2023有不小波动;它在2015-12-31达 3.839亿人,相较于2015-09-30的3.74亿人,是增长的;其更新按季度,由艾媒数聚统计得出,2012至2015-12-31期间,平均值为:2.56亿人;用户规模:移动游戏在2015-12-31有3.839亿人,与2024在统计上的数据有较大变化;而且它在2021-12-31是一个极值;艾媒数聚提供的用户规模:移动游戏处于定期更新的状态,来源于艾媒数据中心,归类于行业数据库:TMT:游戏:用户规模:移动游戏。

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