行业数据库 TMT 游戏 实际销售收入:网页游戏

实际销售收入:网页游戏

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序号 时间 数值
注:时间后面标注“E”其对应的值为系统根据历史数据预测所得,仅供参考。
1 2021-06-30 该数据只对会员开放
2 2021-03-31 该数据只对会员开放
3 2020-12-31 该数据只对会员开放
4 2020-09-30 该数据只对会员开放
5 2020-06-30 该数据只对会员开放
6 2020-03-31 该数据只对会员开放
7 2019-12-31 该数据只对会员开放
8 2019-09-30 该数据只对会员开放
9 2019-06-30 该数据只对会员开放
10 2019-03-31 该数据只对会员开放
11 2018-12-31 该数据只对会员开放
12 2018-09-30 该数据只对会员开放
13 2014-12-31 57.7
14 2014-09-30 53.2
15 2014-06-30 50.2
16 2014-03-31 41.6
17 2013-12-31 40.4
18 2013-09-30 33.9
19 2013-06-30 30.66
20 2013-03-31 22.74
21 2012-12-31 22.93
22 2012-09-30 20.47
23 2012-06-30 18.54
24 2012-03-31 19.16
数据说明
实际销售收入:网页游戏在2024的数据相对于2023有不小波动;它在2014-12-31达 57.7亿元,相较于2014-09-30的53.2亿元,是增长的;其更新按季度,由艾媒数聚统计得出,2012至2014-12-31期间,平均值为:34.29亿元;实际销售收入:网页游戏在2014-12-31有57.7亿元,与2024在统计上的数据有较大变化;而且它在2021-06-30是一个极值;艾媒数聚提供的实际销售收入:网页游戏处于定期更新的状态,来源于艾媒数据中心,归类于行业数据库:TMT:游戏:实际销售收入:网页游戏。

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