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柱状图
折线图
曲线图
阶梯图
面积图
序号 | 时间 | 数值 |
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注:时间后面标注“E”其对应的值为系统根据历史数据预测所得,仅供参考。 |
1 | 2021-06-30 | 该数据只对会员开放 |
2 | 2021-03-31 | 该数据只对会员开放 |
3 | 2020-12-31 | 该数据只对会员开放 |
4 | 2020-09-30 | 该数据只对会员开放 |
5 | 2020-06-30 | 该数据只对会员开放 |
6 | 2020-03-31 | 该数据只对会员开放 |
7 | 2019-12-31 | 该数据只对会员开放 |
8 | 2019-09-30 | 该数据只对会员开放 |
9 | 2019-06-30 | 该数据只对会员开放 |
10 | 2019-03-31 | 该数据只对会员开放 |
11 | 2018-12-31 | 该数据只对会员开放 |
12 | 2018-09-30 | 该数据只对会员开放 |
13 | 2014-12-31 | 57.7 |
14 | 2014-09-30 | 53.2 |
15 | 2014-06-30 | 50.2 |
16 | 2014-03-31 | 41.6 |
17 | 2013-12-31 | 40.4 |
18 | 2013-09-30 | 33.9 |
19 | 2013-06-30 | 30.66 |
20 | 2013-03-31 | 22.74 |
21 | 2012-12-31 | 22.93 |
22 | 2012-09-30 | 20.47 |
23 | 2012-06-30 | 18.54 |
24 | 2012-03-31 | 19.16 |
数据说明
实际销售收入:网页游戏在2025的数据相对于2024有不小波动;它在2014-12-31达 57.7亿元,相较于2014-09-30的53.2亿元,是增长的;其更新按季度,由艾媒数聚统计得出,2012至2014-12-31期间,平均值为:34.29亿元;实际销售收入:网页游戏在2014-12-31有57.7亿元,与2025在统计上的数据有较大变化;而且它在2021-06-30是一个极值;艾媒数聚提供的实际销售收入:网页游戏处于定期更新的状态,来源于艾媒数据中心,归类于行业数据库:TMT:游戏:实际销售收入:网页游戏。
实际销售收入:网页游戏的相关数据列表
指标名称 | 频度 | 单位 | 开始时间 | 结束时间 | 操作 |
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